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Bito Daisukenojo aka Beat war schon immer auf Nekus Seite
Dieser Plot Twist war schon offensichtlich, dass Beat als Reaper bisweilen den Kampf gegen Neku lediglich vorgetäuscht und somit ihn beschützt hat. Seine Einwilligung zu einem Reaper und dazu noch der auferlegte Sonderauftrag Neku zu eliminieren, um so legitim seine Partnerin Rhyme zurückzubekommen, war von vorne herein ein Meineid von ihm. Nun gibt er offen seine Rebellion an, als er den alleinstehenden Neku vor den zwei gesichtsbekannten Reaper bzw. vor ihren heraufbeschworenen Noises beschützt und einen Vertrag mit ihm eingeht, der wieder mal gleich direkt zum Beginn des Spiels der Reaper in einer Bredouille feststeckt.
Doch seine heldenhafte Tat hat seinen Preis...
Beat erzählt Neku von seinem Ziel, dass er anstrebt die Stelle des Komponisten zu übernehmen, um so nicht nur Rhyme, sondern auch generell ausgelöschte Teilnehmer wiederzubeleben einschließlich Nekus ehemalige Partnerin Shiki. Ansonsten stellt er seinen zahmen, harmlosen Noise vor, der Beat begleitet. Es handelt sich dabei um Rhymes Seele, die dank Hanekoma 😎 in einem Noise verwandelt wurde, damit sie nicht ausgelöscht wird nach einem tödlichen Treffer eines Noises damals. Allerdings sollte das Schicksal letztendlich doch Beats andere Hälfte entreißen.
Normalerweise sollte Beat wegen seiner Rebellion als Reaper auf der Stelle eliminiert werden, aber der ergebene Untertan des Komponisten und Dirigent des Spiels der Reaper Kitaniji hat wohl andere Pläne, wie man mit Beat & Neku verfahren sollte. Er lässt Beats Teilnahme an diesem Spiel zwar gewähren, aber wie bei jeder anderen Teilnahme ist dafür eben eine entsprechende Gebühr fällig. Im Beats Fall muss Rhymes Seele als Teilnahmegebühr herhalten.
Des Weiteren beordert Kitaniji den Ausnahmezustand Undergrounds, bei dem jeder Reaper einen Befreiungspin anlegen sollte, die enorm Power-Schub verleihen, um damit Beat & Neku zu eliminieren.
Die mit der eisernen Maske
Frau Konishi ist die neue Spielleiterin und gibt ihre Mission bekannt. Man soll sie finden und besiegen (Search & Destroy), dass für die restlichen 6 Tage gilt. Und natürlich erwähnt sie noch, dass alle Reaper Beat & Neku bei Kontakt eliminieren sollen.
Allein schon Konishi ausfindig zu machen stellt eine gewaltige Herausforderung dar, zumal in Underground Barrieren existieren, hinter eine von ihnen die Spielleiterin sich aufhalten könnte und zu den kein Normalo sich Zutritt verschaffen kann. Gut, dass Beat & Ryhme als Anhaltspunkt bei Triple Seven (777) vorbeischauen, der sie auch gewinnen lässt bei einem "Kampf". Er übergibt denen dann seinen roten Schlüsselpin, mit dem Beat & Neku viele Barrieren als gewöhnlich öffnen können.
Allerdings bleibt seine heimliche Machenschaft von Konishi nicht unbemerkt und wird daraufhin sehr hart bestraft.
Dieser Plot Twist war schon offensichtlich, dass Beat als Reaper bisweilen den Kampf gegen Neku lediglich vorgetäuscht und somit ihn beschützt hat. Seine Einwilligung zu einem Reaper und dazu noch der auferlegte Sonderauftrag Neku zu eliminieren, um so legitim seine Partnerin Rhyme zurückzubekommen, war von vorne herein ein Meineid von ihm. Nun gibt er offen seine Rebellion an, als er den alleinstehenden Neku vor den zwei gesichtsbekannten Reaper bzw. vor ihren heraufbeschworenen Noises beschützt und einen Vertrag mit ihm eingeht, der wieder mal gleich direkt zum Beginn des Spiels der Reaper in einer Bredouille feststeckt.
Doch seine heldenhafte Tat hat seinen Preis...
Beat erzählt Neku von seinem Ziel, dass er anstrebt die Stelle des Komponisten zu übernehmen, um so nicht nur Rhyme, sondern auch generell ausgelöschte Teilnehmer wiederzubeleben einschließlich Nekus ehemalige Partnerin Shiki. Ansonsten stellt er seinen zahmen, harmlosen Noise vor, der Beat begleitet. Es handelt sich dabei um Rhymes Seele, die dank Hanekoma 😎 in einem Noise verwandelt wurde, damit sie nicht ausgelöscht wird nach einem tödlichen Treffer eines Noises damals. Allerdings sollte das Schicksal letztendlich doch Beats andere Hälfte entreißen.
Normalerweise sollte Beat wegen seiner Rebellion als Reaper auf der Stelle eliminiert werden, aber der ergebene Untertan des Komponisten und Dirigent des Spiels der Reaper Kitaniji hat wohl andere Pläne, wie man mit Beat & Neku verfahren sollte. Er lässt Beats Teilnahme an diesem Spiel zwar gewähren, aber wie bei jeder anderen Teilnahme ist dafür eben eine entsprechende Gebühr fällig. Im Beats Fall muss Rhymes Seele als Teilnahmegebühr herhalten.
Des Weiteren beordert Kitaniji den Ausnahmezustand Undergrounds, bei dem jeder Reaper einen Befreiungspin anlegen sollte, die enorm Power-Schub verleihen, um damit Beat & Neku zu eliminieren.
Die mit der eisernen Maske
Frau Konishi ist die neue Spielleiterin und gibt ihre Mission bekannt. Man soll sie finden und besiegen (Search & Destroy), dass für die restlichen 6 Tage gilt. Und natürlich erwähnt sie noch, dass alle Reaper Beat & Neku bei Kontakt eliminieren sollen.
Allein schon Konishi ausfindig zu machen stellt eine gewaltige Herausforderung dar, zumal in Underground Barrieren existieren, hinter eine von ihnen die Spielleiterin sich aufhalten könnte und zu den kein Normalo sich Zutritt verschaffen kann. Gut, dass Beat & Ryhme als Anhaltspunkt bei Triple Seven (777) vorbeischauen, der sie auch gewinnen lässt bei einem "Kampf". Er übergibt denen dann seinen roten Schlüsselpin, mit dem Beat & Neku viele Barrieren als gewöhnlich öffnen können.
Allerdings bleibt seine heimliche Machenschaft von Konishi nicht unbemerkt und wird daraufhin sehr hart bestraft.